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o2::gpu::GPUDisplayBackend Member List

This is the complete list of members for o2::gpu::GPUDisplayBackend, including all inherited members.

ActivateColor(std::array< float, 4 > &color)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
addFontSymbol(int32_t symbol, int32_t sizex, int32_t sizey, int32_t offsetx, int32_t offsety, int32_t advance, void *data)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendprotectedpure virtual
backendName() consto2::gpu::GPUDisplayBackendinline
backendNeedRedraw()o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
backendType() consto2::gpu::GPUDisplayBackendinline
backendTypes enum nameo2::gpu::GPUDisplayBackend
CoreProfile()o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
DepthBits()=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
drawField()o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
drawType enum nameo2::gpu::GPUDisplayBackend
drawVertices(const vboList &v, const drawType t)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
ExitBackend()o2::gpu::GPUDisplayBackend
ExitBackendA()=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
ExtInit()o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
fillIndirectCmdBuffer()o2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
finishDraw(bool doScreenshot, bool toMixBuffer=false, float includeMixImage=0.f)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
finishFrame(bool doScreenshot, bool toMixBuffer=false, float includeMixImage=0.f)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
finishText()=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
getBackend(const char *type)o2::gpu::GPUDisplayBackendstatic
getDownsampleFactor(bool screenshot=false)o2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
getMaxMSAA() consto2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
getPixels()o2::gpu::GPUDisplayBackend
getYFactor() consto2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
GPUDisplayBackend()o2::gpu::GPUDisplayBackend
InitBackend()o2::gpu::GPUDisplayBackend
InitBackendA()=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
initializeTextDrawing()=0o2::gpu::GPUDisplayBackendprotectedpure virtual
LINE_STRIP enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
LINES enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
lineWidthFactor(float factor)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
loadDataToGPU(size_t totalVertizes)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
mBackendNameo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mBackendTypeo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mCmdBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mDisplayo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mDownsampleFactoro2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mFreetypeInitializedo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mFrontendCompatTextDrawo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mIndirectSectorOffseto2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mMagneticFieldVisualizationo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mRenderHeighto2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mRenderWidtho2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mScreenHeighto2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mScreenshotPixelso2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mScreenWidtho2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
needMultiVBO()o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
OpenGLPrint(const char *s, float x, float y, float *color, float scale)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
POINTS enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
pointSizeFactor(float factor)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
prepareDraw(const hmm_mat4 &proj, const hmm_mat4 &view, bool requestScreenshot=false, bool toMixBuffer=false, float includeMixImage=0.f)=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
prepareText()=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
resizeScene(uint32_t width, uint32_t height)o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
setDepthBuffer()=0o2::gpu::GPUDisplayBackendpure virtual
setQuality()o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
SetVSync(bool enable)o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
smoothFont()o2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
TYPE_INVALID enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
TYPE_OPENGL enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
TYPE_VULKAN enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
vboList typedefo2::gpu::GPUDisplayBackend
~GPUDisplayBackend()o2::gpu::GPUDisplayBackendvirtual