| ActivateColor(std::array< float, 4 > &color) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| addFontSymbol(int32_t symbol, int32_t sizex, int32_t sizey, int32_t offsetx, int32_t offsety, int32_t advance, void *data) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| backendName() const | o2::gpu::GPUDisplayBackend | inline |
| backendNeedRedraw() | o2::gpu::GPUDisplayBackend | inlinevirtual |
| backendType() const | o2::gpu::GPUDisplayBackend | inline |
| backendTypes enum name | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| checkProgramStatus(uint32_t program) | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedstatic |
| checkShaderStatus(uint32_t shader) | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedstatic |
| ClearOffscreenBuffers() | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| clearScreen(bool alphaOnly=false) | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| CoreProfile() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | virtual |
| createFB(GLfb &fb, bool tex, bool withDepth, bool msaa, uint32_t width, uint32_t height) | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| deleteFB(GLfb &fb) | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| DepthBits() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | virtual |
| drawField() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| drawType enum name | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| drawVertices(const vboList &v, const drawType t) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| ExitBackend() | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| ExitBackendA() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| ExitMagFieldVisualization() | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| ExtInit() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | virtual |
| fillIndirectCmdBuffer() | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| finishDraw(bool doScreenshot, bool toMixBuffer, float includeMixImage) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| finishFrame(bool doScreenshot, bool toMixBuffer, float includeMixImage) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| finishText() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| getBackend(const char *type) | o2::gpu::GPUDisplayBackend | static |
| getDownsampleFactor(bool screenshot=false) | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| getMaxMSAA() const | o2::gpu::GPUDisplayBackend | inlinevirtual |
| getPixels() | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| getYFactor() const | o2::gpu::GPUDisplayBackend | inlinevirtual |
| GPUDisplayBackend() | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| GPUDisplayBackendOpenGL() | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | |
| InitBackend() | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| InitBackendA() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| initializeTextDrawing() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| InitMagFieldVisualization() | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| LINE_STRIP enum value | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| LINES enum value | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| lineWidthFactor(float factor) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| loadDataToGPU(size_t totalVertizes) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| mAlphaIdTexture | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mBackendName | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mBackendType | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mCmdBuffer | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mColorId | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mColorIdText | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mDipoleParameterizationBuffer | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mDipoleSegmentsBuffer | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mDisplay | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mDownsampleFactor | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mFieldModelConstantsBuffer | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mFieldModelViewBuffer | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mFontSymbols | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mFragmentShader | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mFragmentShaderText | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mFragmentShaderTexture | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mFreetypeInitialized | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mFrontendCompatTextDraw | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mGeometryShader | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mIndirectId | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mIndirectSectorOffset | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mixImages(float mixSlaveImage) | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mMagneticFieldVisualization | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mMixBuffer | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mModelViewProjId | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mModelViewProjIdText | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mModelViewProjIdTexture | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mOffscreenBuffer | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mOffscreenBufferMSAA | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mRenderHeight | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mRenderWidth | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mScreenHeight | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mScreenshotPixels | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mScreenWidth | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| mShaderProgram | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mShaderProgramField | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mShaderProgramText | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mShaderProgramTexture | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mSolenoidParameterizationBuffer | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
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| mSPIRVColorBuffer | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
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| mSPIRVShaders | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mVBOId | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mVertexArray | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mVertexShader | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mVertexShaderPassthrough | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| mVertexShaderTexture | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| needMultiVBO() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | inlineprotectedvirtual |
| OpenGLPrint(const char *s, float x, float y, float *color, float scale) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| POINTS enum value | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| pointSizeFactor(float factor) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| prepareDraw(const hmm_mat4 &proj, const hmm_mat4 &view, bool requestScreenshot, bool toMixBuffer, float includeMixImage) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| prepareText() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| readImageToPixels() | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| resizeScene(uint32_t width, uint32_t height) override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| setDepthBuffer() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| setFrameBuffer(uint32_t newID=0) | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| setQuality() override | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protectedvirtual |
| SetVSync(bool enable) | o2::gpu::GPUDisplayBackend | inlinevirtual |
| smoothFont() | o2::gpu::GPUDisplayBackend | protected |
| TYPE_INVALID enum value | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| TYPE_NONE enum value | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| TYPE_OPENGL enum value | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| TYPE_VULKAN enum value | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| updateRenderer(bool withScreenshot) | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| VAO_field | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| VAO_text | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| VAO_texture | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| VBO_field | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| VBO_text | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| VBO_texture | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | protected |
| vboList typedef | o2::gpu::GPUDisplayBackend | |
| ~GPUDisplayBackend() | o2::gpu::GPUDisplayBackend | virtual |
| ~GPUDisplayBackendOpenGL() override=default | o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL | |