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o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL Member List

This is the complete list of members for o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL, including all inherited members.

ActivateColor(std::array< float, 4 > &color) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
addFontSymbol(int32_t symbol, int32_t sizex, int32_t sizey, int32_t offsetx, int32_t offsety, int32_t advance, void *data) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
backendName() consto2::gpu::GPUDisplayBackendinline
backendNeedRedraw()o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
backendType() consto2::gpu::GPUDisplayBackendinline
backendTypes enum nameo2::gpu::GPUDisplayBackend
canLimitToVSync() const overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLvirtual
checkProgramStatus(uint32_t program)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedstatic
checkShaderStatus(uint32_t shader)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedstatic
clearFontSymbols() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
ClearOffscreenBuffers()o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
clearScreen(bool alphaOnly=false)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
CoreProfile() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLvirtual
createFB(GLfb &fb, bool tex, bool withDepth, bool msaa, uint32_t width, uint32_t height)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
deleteFB(GLfb &fb)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
DepthBits() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLvirtual
drawDownsample(uint32_t srcTexture, uint32_t dstFramebuffer, uint32_t width, uint32_t height, int32_t factor)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
drawField() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
drawType enum nameo2::gpu::GPUDisplayBackend
drawVertices(const vboList &v, const drawType t) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
ExitBackend()o2::gpu::GPUDisplayBackend
ExitBackendA() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
ExitMagFieldVisualization()o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
ExtInit() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLvirtual
fillIndirectCmdBuffer()o2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
finishDraw(bool doScreenshot, bool toMixBuffer, float includeMixImage) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
finishFrame(bool doScreenshot, bool toMixBuffer, float includeMixImage) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
finishText() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
FPS_LIMIT_NONE enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
FPS_LIMIT_RATE enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
FPS_LIMIT_VSYNC enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
fpsLimitMode() consto2::gpu::GPUDisplayBackend
fpsLimitModes enum nameo2::gpu::GPUDisplayBackend
getBackend(const char *type)o2::gpu::GPUDisplayBackendstatic
getDownsampleFactor(bool screenshot=false)o2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
getMaxMSAA() consto2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
getPixels()o2::gpu::GPUDisplayBackend
getYFactor() consto2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
GPUDisplayBackend()o2::gpu::GPUDisplayBackend
GPUDisplayBackendOpenGL()o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL
InitBackend()o2::gpu::GPUDisplayBackend
InitBackendA() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
initializeTextDrawing() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
InitMagFieldVisualization()o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
LINE_STRIP enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
LINES enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
lineWidthFactor(float factor) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
loadDataToGPU(size_t totalVertizes) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
loadFont()o2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
loadShader(uint32_t type, const char *spirv, size_t size)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedstatic
mBackendNameo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mBackendTypeo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mCmdBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mDipoleParameterizationBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mDipoleSegmentsBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mDisplayo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mDownsampleFactoro2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mFieldModelConstantsBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mFieldModelViewBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mFontRasterScaleo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mFontSymbolso2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mFragmentShadero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mFragmentShaderDownsampleo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mFragmentShaderSmoothLineo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mFragmentShaderSmoothPointo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mFragmentShaderTexto2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mFragmentShaderTextureo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mFreetypeInitializedo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mFrontendCompatTextDrawo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mGeometryShadero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mIndirectIdo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mIndirectSectorOffseto2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mixImages(float mixSlaveImage)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mMagneticFieldFailedo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mMagneticFieldVisualizationo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mMaxRenderSizeo2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mMixBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mOffscreenBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mOffscreenBufferMSAAo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mRenderHeighto2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mRenderWidtho2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mScreenHeighto2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mScreenshotPixelso2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mScreenWidtho2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
mShaderProgramo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mShaderProgramDownsampleo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mShaderProgramFieldo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mShaderProgramSmoothLineo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mShaderProgramSmoothPointo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mShaderProgramTexto2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mShaderProgramTextureo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mSolenoidParameterizationBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mSolenoidSegmentsBuffero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mUseSmoothLineShadero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mUseSmoothPointShadero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mVBOIdo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mVertexArrayo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mVertexShadero2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mVertexShaderFullscreeno2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mVertexShaderPassthrougho2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mVertexShaderSmoothLineo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mVertexShaderSmoothPointo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
mVertexShaderTextureo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
needMultiVBO() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLinlineprotectedvirtual
OpenGLPrint(const char *s, float x, float y, float *color, float scale) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
POINTS enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
pointSizeFactor(float factor) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
prepareDraw(const hmm_mat4 &proj, const hmm_mat4 &view, bool requestScreenshot, bool toMixBuffer, float includeMixImage) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
prepareText() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
readImageToPixels()o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
resizeScene(uint32_t width, uint32_t height) overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
setDepthBuffer() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
setFrameBuffer(uint32_t newID=0)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
setQuality() overrideo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedvirtual
SetVSync(bool enable)o2::gpu::GPUDisplayBackendinlinevirtual
SMOOTH_LINE_EXTRA_WIDTHo2::gpu::GPUDisplayBackendprotectedstatic
SMOOTH_POINT_EXTRA_SIZEo2::gpu::GPUDisplayBackendprotectedstatic
smoothFont()o2::gpu::GPUDisplayBackendprotected
TYPE_INVALID enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
TYPE_NONE enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
TYPE_OPENGL enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
TYPE_VULKAN enum valueo2::gpu::GPUDisplayBackend
UNIFORM_LOCATION_COLORo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedstatic
UNIFORM_LOCATION_LINE_WIDTHo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedstatic
UNIFORM_LOCATION_MATRIXo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedstatic
UNIFORM_LOCATION_POINT_SIZEo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedstatic
UNIFORM_LOCATION_VIEWPORTo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotectedstatic
updateFontScale(float scale)o2::gpu::GPUDisplayBackend
updateRenderer(bool withScreenshot)o2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
VAO_fieldo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
VAO_texto2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
VAO_textureo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
VBO_fieldo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
VBO_texto2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
VBO_textureo2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGLprotected
vboList typedefo2::gpu::GPUDisplayBackend
~GPUDisplayBackend()o2::gpu::GPUDisplayBackendvirtual
~GPUDisplayBackendOpenGL() override=defaulto2::gpu::GPUDisplayBackendOpenGL